# Datenschutz

> Was die Online-Rangliste, die Warteliste und die Website von Afterself speichern, wozu und wie du deine Daten löschst. Kein Konto, keine Tracking-Cookies.

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Zuletzt aktualisiert: 3. November 2026

**Kurz gesagt:** Die Online-Rangliste und die Warteliste sind beide freiwillig. Die Rangliste speichert nur einen selbst gewählten Nickname (und, wenn du willst, die Flagge eines Landes), eine zufällige Kennung und deine Ergebnisse in jedem Level (mit dem Eingabeprotokoll, mit dem wir sie prüfen können) – keine E-Mail, kein Konto. Die Warteliste speichert nur deine E-Mail-Adresse und deine bevorzugte Sprache, damit wir dir Bescheid geben können, wenn das Spiel für PC oder Browser erscheint. Wir speichern deine IP-Adresse nicht und nutzen weder Werbung noch Tracking-Cookies; Besuche und Aktionen (etwa das Tippen auf einen Button) zählen wir nur anonym mit Umami auf unserem eigenen Server. Du kannst jederzeit alles löschen.

## Online-Rangliste (im Spiel)

### Was wir speichern

Nur wenn du die Online-Rangliste im Spiel aktivierst, speichert unser Server:

- **Deinen Nickname** (den du selbst wählst, 3–16 Zeichen).
- **Die Flagge eines Landes, wenn du eine wählst** (freiwillig): nur ihr zweistelliger Code, etwa „DE“. Du wählst sie im Spiel (wir schlagen die der auf deinem Gerät eingestellten Region vor) und kannst sie jederzeit ändern oder entfernen. Wir leiten sie weder aus deiner Verbindung noch aus deinem Standort ab.
- **Eine zufällige Spieler-Kennung**, die zusammen mit deinem Nickname erzeugt wird.
- **Eine zweite, öffentliche Zufallskennung** (10 Zeichen) ohne Bezug zur ersten: Sie steht in den Links, mit denen du deine Rekorde teilst.
- **Einen Fingerabdruck (SHA-256-Hash) deines Zugangsschlüssels.** Der Schlüssel selbst bleibt nur auf deinem Gerät; wir speichern seinen Fingerabdruck, aus dem sich der Schlüssel nicht wiederherstellen lässt.
- **Deine Ergebnisse pro Level:** Punktzahl des ersten Abschlusses, Loops, Zeit, Versuche, wiederholte Loops, zurückgenommene Echos, Spielversion, Plattform (Web, Android, iOS oder PC) und die zugehörigen Daten.
- **Beim Anlegen deines Profils:** die Plattform (Web, Android, iOS oder PC), die Spielversion und woher das Spiel installiert wurde (Store oder TestFlight, die Test-App von Apple).
- **Das Eingabeprotokoll jedes Durchgangs, der in die Rangliste eingeht:** Damit wir prüfen können, dass die Ergebnisse echt sind, schickt das Spiel mit diesem Durchgang mit, welche Steuerung du wann benutzt hast (laufen, springen, ankern …). Es enthält keine personenbezogenen Daten. Es bleibt gespeichert, solange dein Profil besteht, und wird mit ihm gelöscht.
- Einen vorübergehenden Zähler für Anfragen pro Minute (gegen Missbrauch), der sofort wieder verworfen wird.

### Was wir NICHT speichern

IP-Adressen, E-Mail-Adressen, echte Namen, deinen Standort (die Flagge ist nur die, die du selbst wählst), Kontakte sowie Werbe- oder Gerätekennungen.

### Wozu

Ausschließlich, um die Ranglisten (global und pro Level) im Spiel und auf [playafterself.com/de/rangliste/](https://playafterself.com/de/rangliste/) anzuzeigen und um zu zählen, wie viele Leute auf welcher Plattform und mit welcher Version spielen (die Angaben vom Anlegen des Profils dienen nur dazu und werden nirgends angezeigt). Dein Nickname und deine Ergebnisse sind in diesen Ranglisten öffentlich sichtbar (zusammen mit deiner Flagge, wenn du eine wählst) und, wenn du einen Rekord teilst, auf seiner Seite (`/de/rekord/<öffentliche Kennung>/`), die nichts weiter zeigt und verschwindet, wenn du dein Profil löschst. Wir verkaufen keine Daten, geben sie nicht an Dritte weiter und nutzen sie nicht für Werbung.

### So löschst du deine Daten

- **Per E-Mail:** Schreib an [privacy@playafterself.com](mailto:privacy@playafterself.com) und nenne deinen Nickname – wir löschen deinen Spieler mit allen Ergebnissen.
- **Im Spiel:** In den Optionen kannst du die Online-Rangliste deaktivieren oder deinen Nickname und deine Flagge ändern. Das Spiel kann dein Profil außerdem sofort löschen, samt aller Ergebnisse (technisch: `DELETE /v1/players/me`).
- Wenn du das Spiel deinstallierst, ohne dein Profil zu löschen, geht dein Schlüssel verloren und dein Nickname bleibt in der Rangliste; du kannst die Löschung dann per E-Mail beantragen.

## Warteliste für PC und Browser (E-Mail)

**Die Liste nimmt keine Anmeldungen mehr an:** Sie wurde am 3. November 2026 geschlossen, als das Spiel für PC erschien. Das Folgende gilt für alle, die sich bereits eingetragen hatten.

### Was wir speichern

Nur wenn du dich auf dieser Website in die Warteliste einträgst, speichern wir:

- **Deine E-Mail-Adresse** und die **Sprache**, die du für unsere E-Mails gewählt hast.
- **Den Status deiner Anmeldung** (ausstehend oder bestätigt), das Datum der Anmeldung, das Datum der Bestätigung und wann wir dir zuletzt eine Bestätigungs-E-Mail geschickt haben (zur Missbrauchsbegrenzung).
- **Einen Fingerabdruck (SHA-256-Hash) des Bestätigungscodes** aus deiner E-Mail, niemals den Code selbst.

Wir speichern deine IP-Adresse nicht, und unsere E-Mails enthalten weder Tracking-Pixel noch nachverfolgte Links.

### Zweck und Rechtsgrundlage

Wir nutzen deine E-Mail-Adresse nur, um dir Bescheid zu geben, sobald Afterself für PC oder Browser erscheint, und dir wichtige Neuigkeiten zu diesem Release zu schicken – höchstens eine Handvoll E-Mails. Wir verkaufen sie nie und geben sie nicht weiter. Rechtsgrundlage ist deine **Einwilligung** (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO), die du erteilst, indem du das Häkchen setzt und anschließend den Link in unserer E-Mail bestätigst (Double-Opt-in). Du kannst sie jederzeit widerrufen; die Rechtmäßigkeit der bis dahin erfolgten Verarbeitung bleibt davon unberührt.

### Speicherdauer

Wenn du nicht bestätigst, wird deine Anmeldung nach 7 Tagen automatisch gelöscht. Bestätigte Adressen speichern wir, bis du dich abmeldest, höchstens aber bis 12 Monate nach dem Release des Spiels für PC oder Browser oder bis zum 31. Dezember 2028, je nachdem, was zuerst eintritt; dann löschen wir die gesamte Liste. Sollten wir diese Versionen aufgeben, löschen wir die Liste schon früher.

Wenn du dich vor dem 26. Oktober 2026 eingetragen hast, als die Liste noch allgemein für den Launch des Spiels galt, speichern wir deine Adresse höchstens bis zum 24. Oktober 2027 (12 Monate nach dem Erscheinen im App Store), wie es diese Datenschutzerklärung damals vorsah.

### So meldest du dich ab

Jede E-Mail von uns enthält einen Link, der deine Adresse sofort löscht. Du kannst auch von dieser Adresse aus an [privacy@playafterself.com](mailto:privacy@playafterself.com) schreiben, dann löschen wir sie.

## Anonyme Statistiken (in der App)

Die App für Android und iOS zählt einige wenige anonyme Ereignisse mit demselben Umami auf unserem eigenen Server, damit wir wissen, wie viele Leute das Spiel installieren, wie viele wiederkommen, wie weit sie kommen, wo sie hängen bleiben und ob das Spiel auf ihrem Gerät flüssig läuft:

- **Spielereignisse:** App öffnen; ein Level starten, schaffen, ohne Abschluss verlassen oder keine Loops mehr haben; die Karte mit den Tipps öffnen; ein Kapitel abschließen; das Erscheinen des Bewertungsfensters des Stores und das Tippen auf den Link zum Bewerten des Spiels; und der Tutorial-Hinweis, der erscheint, wenn ein Echo das Level blockiert. Dazu kommen je nach Ereignis das Level und seine Loops, die Plattform (Android oder iOS), die Spielversion und woher sie installiert wurde (Store oder TestFlight), die Sprache, die Bildschirmgröße und, in Bereiche gruppiert, wie viele Tage seit dem ersten Öffnen des Spiels vergangen sind und wie oft du es geöffnet hast.
- **Leistung und technische Daten**, in groben Bereichen oder Kategorien: die durchschnittliche Bildrate und der Anteil langsamer Bilder, die Einstellung der Grafikqualität, die Bildwiederholrate und die ungefähre Breite des Bildschirms, der Grafiktreiber (Vulkan, OpenGL oder Metal) und die Herstellerfamilie des Grafikchips (etwa Arm, Qualcomm oder Apple) sowie die Art der Steuerung, die du benutzt (Touch, Tastatur, Controller oder Maus).
- **Diagnose:** Wenn im Spiel ein Fehler auftritt, die Stelle im Code, an der er passiert ist (Datei, Zeile und Funktion), nie der Text der Fehlermeldung; und wenn eine Verbindung zur Rangliste fehlschlägt, welche Anfrage es war und ihr HTTP-Code.
- **Was NICHT gesendet wird:** dein Nickname, keine Spieler- oder Geräte-ID, die Werbe-ID, dein Standort oder deine Kontakte. Nichts, was dich identifiziert. Die Anzahl der Öffnungen und das Datum der ersten bleiben auf deinem Gerät; nur der Bereich verlässt es.
- Wie bei jeder Verbindung sieht unser Server deine IP-Adresse, um antworten zu können; Umami leitet daraus nur das ungefähre Land und die Stadt ab und speichert sie nicht.
- **Du kannst es ausschalten** unter Optionen → „Anonyme Statistiken“: Ab dann sendet die App nichts mehr.

## Diese Website

- Besuche zählen wir mit [Umami](https://umami.is) auf unserem eigenen Server in der EU: ohne Cookies, ohne Speicherung deiner IP-Adresse und ohne Tracking über Websites hinweg. Außerdem zählen wir anonyme Aktionen, etwa das Tippen auf einen Button oder das Abschließen eines Demo-Levels, ohne Cookies und ohne personenbezogene Daten. Wir sehen nur zusammengefasste Zahlen (Seitenaufrufe, Aktionen, Herkunft, Land, Sprache, Browser und Gerätetyp) und, falls der Link, über den du kommst, eine hat, seine Kampagnenkennung (etwa `utm_source`). Sendet dein Browser das Signal „Do Not Track“, wird nichts gezählt.
- Die Links zum App Store und zu Google Play auf dieser Website und unsere Kurzlinks `playafterself.com/get?c=…` (die aus unseren Beiträgen und Videos) teilen dem Store nur den Namen der Kampagne oder die Stelle der Seite mit, von der sie kommen, damit er uns zusammengefasste Zahlen zeigen kann. Ein `/get`-Link bringt dich zum Store deines Geräts: zum App Store, zu Google Play oder, an einem Computer mit Windows, zur Seite des Spiels auf itch.io (an anderen Computern auf diese Website); wir zählen nur, wie oft das pro Tag, Kampagne und Ziel passiert, ohne deine IP-Adresse, Angaben zu deinem Gerät oder andere personenbezogene Daten zu speichern.
- Keine Werbung, keine Tracking-Cookies. Die Schrift wird von unserer eigenen Domain geladen.
- Wenn du im Sprachmenü eine Sprache auswählst, speichern wir ein kleines Cookie (`lang`, 1 Jahr), um dir beim nächsten Besuch dieselbe Sprache anzuzeigen. Es dient keinem anderen Zweck und du kannst es jederzeit in deinem Browser löschen.

## Wo und wie lange

Die Daten werden bei Cloudflare gehostet (Workers und D1-Datenbank), und E-Mails werden über Resend aus dessen EU-Region (Irland) versendet; beide sind dabei unsere Infrastrukturanbieter (Auftragsverarbeiter). Die Besuchsstatistiken liegen auf unserem eigenen OVH-Server in Frankreich. Werden in Spanien IP-Adressen von Cloudflare gesperrt (das passiert bei manchen Fußballspielen), kann der Datenverkehr über denselben Server laufen, der ihn ohne Protokollierung an Cloudflare weiterleitet. Wie jeder Webserver verarbeitet Cloudflare IP-Adressen kurzzeitig, um den Datenverkehr auszuliefern und vor Missbrauch zu schützen (zum Beispiel, um die Zahl der Wartelisten-Anmeldungen über dieselbe Verbindung zu begrenzen); wir protokollieren oder speichern sie nicht. Ergebnisse der Rangliste werden gespeichert, solange dein Nickname in der Rangliste steht oder bis du ihre Löschung verlangst; Wartelisten-Daten wie oben beschrieben.

## Deine Rechte

Du kannst Auskunft über deine Daten verlangen, sie berichtigen (Nickname oder Flagge ändern), löschen lassen, der Verarbeitung widersprechen und deine Einwilligung widerrufen – schreib einfach an [privacy@playafterself.com](mailto:privacy@playafterself.com). Wenn du meinst, dass wir deine Anfrage nicht richtig bearbeitet haben, kannst du dich bei der Datenschutz-Aufsichtsbehörde deines Landes beschweren.

## Kinder und Jugendliche

Die Rangliste fragt keine persönlichen Daten ab, und die Flagge ist freiwillig. Bitte verwende weder deinen echten Namen noch andere persönliche Informationen als Nickname. Wenn du jünger als 16 bist, frag bitte deine Eltern oder Erziehungsberechtigten, bevor du dich in die Warteliste einträgst.

## Änderungen

Wenn sich diese Datenschutzerklärung ändert, aktualisieren wir diese Seite und das Datum oben.
