# ¿Quién lo hizo a la primera?

> Ranking de Afterself, global y por nivel: Primera vez premia resolverlo a la primera, Histórico guarda tu mejor puntuación y Tiempo es para los speedrunners.

[playafterself.com/es/ranking/](https://playafterself.com/es/ranking/) · [English](https://playafterself.com/en/leaderboard/index.md) · [Português (Brasil)](https://playafterself.com/pt-br/ranking/index.md) · [Français](https://playafterself.com/fr/classement/index.md) · [Deutsch](https://playafterself.com/de/rangliste/index.md) · [Italiano](https://playafterself.com/it/classifica/index.md)

**Ranking online.** **Primera vez** premia resolverlo a la primera: cuenta la primera vez que completas cada nivel. **Histórico** guarda tu mejor puntuación: rejuega para subir. **Tiempo** es para los speedrunners.

## ¿Cómo se puntúa?

Las dos clasificaciones de puntos usan la misma fórmula, calculada en el servidor:

- Completar el nivel: +1000
- Loops ≤ objetivo (★★★) · objetivo + 1 (★★): +500 · +200
- Tiempo: 300 × referencia ÷ tu tiempo (máx. 300): ≤ +300
- ¡A la primera! (1 intento, sin reintentar ni deshacer): +300
- Cada intento extra (recargar el nivel): −150
- Cada reintento de loop: −40
- Cada eco deshecho: −60

Mínimo 200 por nivel; máximo 2100. Los globales suman tus 20 niveles (hasta 42.000). Primera vez cuenta todos los intentos hasta completarlo; Histórico puntúa cada partida por sí sola, así que una partida limpia al rejugar llega a 2100. Empates: gana la partida más rápida (Histórico) y luego quien llegó antes.

## Por nivel

- 1-1 Primer eco · Objetivo: 2 loops
- 1-2 Ventana · Objetivo: 2 loops
- 1-3 Púas · Objetivo: 2 loops
- 1-4 Cortina · Objetivo: 2 loops
- 1-5 Relevo · Objetivo: 3 loops
- 2-1 Compartir · Objetivo: 2 loops
- 2-2 Ascensor · Objetivo: 2 loops
- 2-3 Presente · Objetivo: 3 loops
- 2-4 Resonancia · Objetivo: 3 loops
- 2-5 Memoria corta · Objetivo: 3 loops
- 3-1 Escalón · Objetivo: 2 loops
- 3-2 Torre · Objetivo: 3 loops
- 3-3 Escudo · Objetivo: 2 loops
- 3-4 Haz · Objetivo: 3 loops
- 3-5 Vértigo · Objetivo: 4 loops
- 4-1 Paradoja · Objetivo: 2 loops
- 4-2 Fase · Objetivo: 3 loops
- 4-3 Derrumbe · Objetivo: 3 loops
- 4-4 Causalidad · Objetivo: 4 loops
- 4-5 Afterself · Objetivo: 5 loops
