# Qui a réussi du premier coup ?

> Classement d'Afterself, général et par niveau : Première fois récompense le premier coup, Meilleur score garde ton record et Temps est pour les speedrunners.

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**Classement en ligne.** **Première fois** récompense la réussite du premier coup : elle compte la première fois que tu termines chaque niveau. **Meilleur score** garde ton record : rejoue pour grimper. **Temps** est fait pour les speedrunners.

## Comment le score est-il calculé ?

Les deux classements aux points utilisent la même formule, calculée sur le serveur :

- Terminer le niveau: +1000
- Boucles ≤ objectif (★★★) · objectif + 1 (★★): +500 · +200
- Temps : 300 × référence ÷ ton temps (max. 300): ≤ +300
- Du premier coup ! (1 essai, sans rejouer ni annuler): +300
- Chaque essai supplémentaire (niveau rechargé): −150
- Chaque boucle rejouée: −40
- Chaque écho annulé: −60

Minimum 200 par niveau, maximum 2 100. Les classements généraux additionnent tes 20 niveaux (jusqu'à 42 000). Première fois compte tous les essais jusqu'à la réussite ; Meilleur score note chaque partie à part, donc une partie sans faute en rejouant peut atteindre 2 100. En cas d'égalité, la partie la plus rapide l'emporte (Meilleur score), puis le premier arrivé.

## Par niveau

- 1-1 Premier écho · Objectif : 2 boucles
- 1-2 Fenêtre · Objectif : 2 boucles
- 1-3 Pics · Objectif : 2 boucles
- 1-4 Rideau · Objectif : 2 boucles
- 1-5 Relais · Objectif : 3 boucles
- 2-1 Poids partagé · Objectif : 2 boucles
- 2-2 Ascenseur · Objectif : 2 boucles
- 2-3 Présent · Objectif : 3 boucles
- 2-4 Résonance · Objectif : 3 boucles
- 2-5 Mémoire courte · Objectif : 3 boucles
- 3-1 Marchepied · Objectif : 2 boucles
- 3-2 Tour · Objectif : 3 boucles
- 3-3 Bouclier · Objectif : 2 boucles
- 3-4 Faisceau · Objectif : 3 boucles
- 3-5 Vertige · Objectif : 4 boucles
- 4-1 Paradoxe · Objectif : 2 boucles
- 4-2 Phase · Objectif : 3 boucles
- 4-3 Effondrement · Objectif : 3 boucles
- 4-4 Causalité · Objectif : 4 boucles
- 4-5 Afterself · Objectif : 5 boucles
