Plateformes et réflexion en boucle temporelle

AFTERSELF

Fais équipe avec ton moi du passé

Chaque boucle ne dure que quelques secondes. Quand elle s'achève, le temps se rembobine et ton écho répète exactement ce que tu as fait. Planifie à travers le temps, fais équipe avec toi-même et ouvre-toi le chemin jusqu'à la sortie.

Déjà disponible

  • iPhone et iPad
  • Android
  • PC
  • Navigateur (démo)
  • 20 niveaux
  • 4 chapitres
  • Classement en ligne

Comment on joue

Une boucle. Un écho. Une nouvelle idée.

01

Joue la boucle

Tu as quelques secondes : cours, saute, appuie sur des plaques et ouvre des portes.

02

Rembobine

Le temps revient au début et le monde se réinitialise… mais cette fois, ton écho refait chacun de tes pas.

03

Fais équipe avec toi-même

Tes échos maintiennent portes et plaques pendant que tu files vers la sortie. Moins de boucles, plus d'étoiles.

Échos

Ton passé joue dans ton équipe

Chaque boucle enregistrée devient un écho qui reproduit tes mouvements au pixel près. Appuie sur une plaque maintenant pour que la porte reste ouverte à la boucle suivante.

  • Les échos appuient sur les plaques, bloquent les lasers et servent de marchepied.
  • Un monde déterministe : ce que tu enregistres, c'est ce qui se passe.
  • Rejouer une boucle est gratuit. Zéro frustration.
Niveau 3-2 « Tour » : trois échos du joueur font équipe pour ouvrir la porte

Ancrer

Arrête le temps quand tu veux

Maintiens Ancrer pour clore la boucle au moment parfait : ton écho reste figé là où tu l'as laissé, et tient ce qu'il faut tenir.

  • Portes minutées et plaques que seul le présent peut activer.
  • Échos solides : construis des tours avec toi-même.
  • Paradoxes : ne ferme jamais la porte à ton propre passé.
Niveau 4-5 « Afterself » : les trajectoires enregistrées des échos sous une éclipse

Classement en ligne

Du premier coup !

Première fois récompense chaque niveau réussi du premier coup ; Meilleur score garde ton record, alors chaque partie peut te faire monter. Moins de boucles, moins de temps, aucun essai de plus… c'est comme ça qu'on grimpe.

  • Classements général et par niveau : Première fois, Meilleur score et Temps.
  • Ni compte ni e-mail : un pseudo suffit.
2-3Présent
Niveau réussi
+1000
Boucles : 3 (objectif 3)
+500
Temps (14,6 s)
+277
Du premier coup !
+300
Total2 077

#3 sur 128 dans ce niveau

4 chapitres · 20 niveaux

Chaque chapitre change les règles

Des boucles de plus en plus courtes, de moins en moins de marge et une idée neuve à chaque niveau.

Chapitre I

Écho

Apprends à travailler avec ton passé.

Chapitre II

Poids

Des plaques qui demandent plus d'un corps.

Chapitre III

Corps

Tes échos sont solides : grimpe dessus.

Chapitre IV

Paradoxe

Ton passé a la priorité.

Questions

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'Afterself ?

Afterself est un jeu de plateformes et de réflexion en boucle temporelle. Chaque niveau se joue en boucles courtes de quelques secondes ; quand une boucle se termine, le temps se rembobine et ton écho répète exactement ce que tu as fait. Tu fais équipe avec tes moi du passé pour ouvrir le chemin jusqu'à la sortie, sur 20 niveaux répartis en 4 chapitres.

Qu'est-ce qu'un écho ?

Un écho est une copie de toi qui rejoue une de tes boucles précédentes, au pixel près, à chaque boucle suivante. Les échos appuient sur les plaques, retiennent les portes et bloquent les lasers pour toi ; au chapitre III, ils deviennent solides et tu peux monter dessus.

Comment fonctionne la boucle ?

Chaque boucle dure de 7 à 10 secondes et chaque niveau ne t'en donne que quelques-unes. Quand le temps est écoulé, le niveau se réinitialise et ton nouvel écho entre en jeu. Maintiens Ancrer pour finir la boucle plus tôt, utilise Rejouer la boucle pour la refaire sans en dépenser une autre et Annuler l'écho pour effacer le dernier.

Afterself est-il gratuit ? Y a-t-il une démo ?

Oui. Le jeu complet, avec ses 20 niveaux, est gratuit sur iPhone et iPad (App Store), sur Android (Google Play) et sur PC (itch.io, pour Windows, macOS et Linux). La démo, avec tout le chapitre I (5 niveaux), se joue gratuitement dans le navigateur de ton téléphone ou de ton ordinateur, sans rien installer ni t'inscrire.

Sur quelles plateformes est-il disponible ?

Il est déjà sur iPhone et iPad (gratuit sur l’App Store, avec iOS 15 ou version ultérieure), sur Android (gratuit sur Google Play) et sur PC sous Windows, macOS ou Linux (gratuit sur itch.io). La démo gratuite fonctionne déjà dans tout navigateur récent avec WebGL 2 : Chrome, Edge, Firefox ou Safari 16 ou plus récent.

Comment fonctionne le classement ?

Il y a trois classements. Première fois garde le score de la première fois que tu termines chaque niveau, Meilleur score garde ton record (rejoue pour grimper) et Temps classe par nombre de boucles, puis par temps. Chaque niveau rapporte de 200 à 2 100 points : le terminer, peu de boucles, la vitesse et la réussite du premier coup s'additionnent ; les tentatives en plus, les boucles rejouées et les échos annulés se soustraient.

Dans quelles langues est-il disponible ?

Le jeu et ce site sont en anglais, espagnol, portugais du Brésil, français, allemand et italien. Tu peux changer de langue à tout moment.

Quelles données collectez-vous ?

Très peu. Le classement en ligne est facultatif et ne garde qu'un pseudo, le drapeau d'un pays si tu en choisis un, un identifiant aléatoire et tes résultats : ni compte ni e-mail. La liste d'attente garde ton e-mail et ta langue seulement si tu t'inscris et confirmes. Sur le site, nous comptons les visites et des actions anonymes, comme toucher un bouton, sans cookies ni données personnelles.

iPhone, iPad, Android et PC

Joue dès maintenant sur ton téléphone ou ton PC

Le jeu complet est disponible sur l’App Store, sur Google Play et, pour Windows, macOS et Linux, sur itch.io : gratuit, avec les 20 niveaux et sans publicité.

Sur iPhone et iPad, nécessite iOS 15 ou version ultérieure.

Envie de tester les nouveautés avant tout le monde ? Rejoins la bêta sur TestFlight (iPhone et iPad) ou sur Google Play (Android).