Afterself

Privacy

Ultimo aggiornamento: 3 novembre 2026

In breve: la classifica online e la lista d'attesa sono entrambe facoltative. La classifica conserva solo un nickname scelto da te (e, se vuoi, la bandiera di un paese), un identificativo casuale e i tuoi risultati in ogni livello (con la registrazione dei comandi che permette di verificarli): niente email, niente account. La lista d'attesa conserva solo il tuo indirizzo email e la lingua che preferisci, per avvisarti quando il gioco esce su PC o browser. Non conserviamo il tuo indirizzo IP e non usiamo pubblicità né cookie di tracciamento; contiamo solo le visite e le azioni (come toccare un pulsante) in forma anonima con Umami, sul nostro server. Puoi cancellare tutto quando vuoi.

Classifica online (nel gioco)

Cosa conserviamo

Solo se attivi la classifica online nel gioco, il nostro server conserva:

  • Il tuo nickname (quello che scegli, da 3 a 16 caratteri).
  • La bandiera di un paese, se ne scegli una (facoltativa): solo il suo codice di due lettere, come «IT». La scegli tu nel gioco (ti proponiamo quella della regione impostata sul tuo dispositivo) e puoi cambiarla o toglierla quando vuoi. Non la ricaviamo dalla tua connessione né dalla tua posizione.
  • Un identificativo casuale del giocatore, creato insieme al nickname.
  • Un secondo identificativo casuale, pubblico (10 caratteri), senza relazione con il primo: è quello dei link per condividere i tuoi record.
  • Un'impronta (hash SHA-256) della tua chiave di accesso. La chiave resta solo sul tuo dispositivo; noi ne conserviamo l'impronta, che non permette di ricostruirla.
  • I tuoi risultati per livello: punteggio del primo completamento, loop, tempo, tentativi, loop ripetuti, echi annullati, versione del gioco, piattaforma (web, Android, iOS o PC) e le relative date.
  • Quando crei il tuo profilo: la piattaforma (web, Android, iOS o PC), la versione del gioco e da dove l'hai installato (lo store o TestFlight, l'app di test di Apple).
  • La registrazione dei comandi di ogni partita che entra in classifica: per verificare che i risultati siano regolari, il gioco invia insieme a quella partita quali comandi hai usato in ogni momento (muoverti, saltare, ancorarti…). Non contiene dati personali. Viene conservata finché esiste il tuo profilo e cancellata insieme a esso.
  • Un contatore temporaneo di richieste al minuto (per evitare abusi), eliminato subito dopo.

Cosa NON conserviamo

Indirizzi IP, email, nome reale, la tua posizione (la bandiera è solo quella che scegli tu), contatti o identificativi pubblicitari o del dispositivo.

A cosa servono

Esclusivamente a mostrare le classifiche (globale e per livello) nel gioco e su playafterself.com/it/classifica/ e a contare quante persone giocano su ogni piattaforma e versione (i dati della creazione del profilo servono solo a questo e non vengono mostrati da nessuna parte). Il tuo nickname e i tuoi risultati sono pubblici in queste classifiche (insieme alla tua bandiera, se ne scegli una) e, se condividi un record, nella sua pagina (/it/record/<identificativo pubblico>/), che non mostra altro e sparisce se elimini il tuo profilo. Non vendiamo né cediamo dati a terzi e non li usiamo per la pubblicità.

Come cancellare i tuoi dati

  • Via email: scrivi a privacy@playafterself.com indicando il tuo nickname e cancelleremo il tuo giocatore con tutti i suoi risultati.
  • Dal gioco: nelle opzioni puoi disattivare la classifica online o cambiare nickname e bandiera. Il gioco può anche cancellare subito il tuo profilo, insieme a tutti i suoi risultati (tecnicamente, DELETE /v1/players/me).
  • Se disinstalli il gioco senza cancellare il profilo, la chiave va persa e il nickname resta in classifica; puoi chiederne la cancellazione via email.

Lista d'attesa per PC e browser (email)

La lista non accetta più iscrizioni: è stata chiusa il 3 novembre 2026, con l'uscita del gioco su PC. Quanto segue vale per chi era già iscritto.

Cosa conserviamo

Solo se ti iscrivi alla lista d'attesa su questo sito, conserviamo:

  • Il tuo indirizzo email e la lingua scelta per le nostre email.
  • Lo stato della tua iscrizione (in attesa o confermata), la data di iscrizione, la data di conferma e quando ti abbiamo inviato l'ultima email di conferma (per limitare gli abusi).
  • Un'impronta (hash SHA-256) del codice di conferma contenuto nella tua email, mai il codice stesso.

Non conserviamo il tuo indirizzo IP e le nostre email non contengono pixel di tracciamento né link tracciati.

Finalità e base giuridica

Usiamo la tua email solo per avvisarti quando Afterself esce su PC o browser e per inviarti le novità importanti su questo lancio: poche email al massimo. Non la vendiamo né la cediamo mai. La base giuridica è il tuo consenso (art. 6, par. 1, lett. a) del GDPR), che dai spuntando la casella e poi confermando il link che ti inviamo (doppio opt-in). Puoi revocarlo in qualsiasi momento, senza pregiudicare quanto fatto in precedenza.

Per quanto tempo

Se non confermi, l'iscrizione viene cancellata automaticamente dopo 7 giorni. Gli indirizzi confermati vengono conservati finché non ti disiscrivi e, al più tardi, fino a 12 mesi dopo l'uscita del gioco su PC o browser o fino al 31 dicembre 2028, a seconda di quale delle due scadenze arrivi prima; a quel punto cancelleremo l'intera lista. Se rinunciamo a queste versioni, la cancelleremo in anticipo.

Per le iscrizioni precedenti al 26 ottobre 2026, quando la lista riguardava l'uscita del gioco in generale, conserveremo gli indirizzi al più tardi fino al 24 ottobre 2027 (12 mesi dopo l'uscita sull'App Store), come indicava allora questa informativa.

Come disiscriverti

Ogni email che inviamo contiene un link che cancella subito il tuo indirizzo. Puoi anche scrivere da quell'indirizzo a privacy@playafterself.com e lo cancelleremo.

Statistiche anonime (nell'app)

L'app per Android e iOS conta pochi eventi anonimi con lo stesso Umami sul nostro server, per sapere quante persone installano il gioco, quante tornano, fin dove arrivano, dove si bloccano e se il gioco gira bene sul loro dispositivo:

  • Eventi del gioco: aprire l'app; iniziare un livello, superarlo, uscirne senza finirlo o restare senza loop; aprire la scheda dei suggerimenti; completare un capitolo; la comparsa della finestra di valutazione dello store e il tocco sul link per valutare il gioco; e il consiglio del tutorial che compare quando un'eco blocca il livello. Insieme a questi vanno, a seconda dei casi, il livello e i suoi loop, la piattaforma (Android o iOS), la versione del gioco e da dove è stato installato (lo store o TestFlight), la lingua, le dimensioni dello schermo e, raggruppati in fasce, quanti giorni sono passati dalla prima apertura del gioco e quante volte l'hai aperto.
  • Prestazioni e dati tecnici, in fasce o categorie ampie: i fotogrammi al secondo medi e la quota di fotogrammi lenti, l'impostazione della qualità grafica, la frequenza di aggiornamento e la larghezza approssimativa dello schermo, il driver grafico (Vulkan, OpenGL o Metal) e la famiglia del produttore del chip grafico (come Arm, Qualcomm o Apple), e il tipo di controlli che usi (touch, tastiera, controller o mouse).
  • Diagnostica: se il gioco incontra un errore, il punto del codice in cui è successo (file, riga e funzione), mai il testo dell'errore; e se una connessione alla classifica non va a buon fine, quale richiesta era e il suo codice HTTP.
  • Cosa NON viene inviato: il tuo nickname, nessun identificativo di giocatore o di dispositivo, l'ID pubblicitario, la tua posizione o i tuoi contatti. Niente che ti identifichi. Il numero di aperture e la data della prima restano sul tuo dispositivo; esce solo la fascia.
  • Come per qualsiasi connessione, il nostro server vede il tuo indirizzo IP per poter rispondere; Umami lo usa solo per ricavare il paese e la città approssimativi, e non lo conserva.
  • Puoi disattivarle in Opzioni → «Statistiche anonime»: da quel momento l'app non invia più nulla.

Questo sito

  • Contiamo le visite con Umami, installato sul nostro server nell'UE: niente cookie, nessun indirizzo IP conservato e nessun tracciamento da un sito all'altro. Contiamo anche azioni anonime, come toccare un pulsante o completare un livello della demo, senza cookie né dati personali. Vediamo solo dati aggregati (pagine viste, azioni, provenienza, paese, lingua, browser e tipo di dispositivo) e, se il link da cui arrivi ne ha una, la sua etichetta di campagna (come utm_source). Se il tuo browser invia il segnale “Do Not Track”, non viene contato nulla.
  • I link all'App Store e a Google Play di questo sito e i nostri link brevi playafterself.com/get?c=… (quelli dei nostri post e video) comunicano allo store solo il nome della campagna o il punto della pagina da cui arrivano, perché ci mostri dati aggregati. Un link /get ti porta allo store del tuo dispositivo: all'App Store, a Google Play o, da un computer con Windows, alla pagina del gioco su itch.io (dagli altri computer, a questo sito); contiamo solo quante volte succede per giorno, campagna e destinazione, senza conservare il tuo indirizzo IP, i dati del tuo dispositivo o altri dati personali.
  • Nessuna pubblicità, nessun cookie di tracciamento. Il font viene servito dal nostro dominio.
  • Se scegli una lingua dal menu delle lingue, salviamo un piccolo cookie (lang, 1 anno) per mostrarti quella lingua la prossima volta. Non viene usato per nient'altro e puoi cancellarlo dal browser quando vuoi.

Dove e per quanto tempo

I dati sono ospitati su Cloudflare (Workers e database D1) e le email vengono inviate tramite Resend dalla sua regione UE (Irlanda); entrambi agiscono come nostri fornitori di infrastruttura (responsabili del trattamento). Le statistiche delle visite sono conservate sul nostro server OVH in Francia. Se in Spagna vengono bloccati gli indirizzi IP di Cloudflare (succede durante alcune partite di calcio), il traffico può passare da questo stesso server, che lo inoltra a Cloudflare senza registrarlo. Come qualsiasi server web, Cloudflare tratta per breve tempo gli indirizzi IP per consegnare il traffico e proteggerlo dagli abusi (ad esempio, per limitare quante iscrizioni alla lista d'attesa arrivano dalla stessa connessione); noi non li registriamo né li conserviamo. I risultati della classifica vengono conservati finché il tuo nickname resta in classifica o finché non ne chiedi la cancellazione; i dati della lista d'attesa, come descritto sopra.

I tuoi diritti

Puoi accedere ai tuoi dati, rettificarli (cambiare nickname o bandiera), cancellarli, opporti al loro trattamento e revocare il consenso scrivendo a privacy@playafterself.com. Se ritieni che non abbiamo gestito bene la tua richiesta, puoi presentare reclamo all'autorità per la protezione dei dati del tuo Paese (in Italia, il Garante per la protezione dei dati personali).

Minori

La classifica non chiede alcun dato personale e la bandiera è facoltativa. Ti chiediamo di non usare il tuo nome reale né informazioni personali come nickname. Se hai meno di 16 anni, chiedi il permesso a un genitore o tutore prima di iscriverti alla lista d'attesa.

Modifiche

Se questa informativa cambia, aggiorneremo questa pagina e la data qui sopra.